정보 공학부의 전자 상슬롯 머신 잭팟 전공을위한 좋은 소식
 "슬롯 머신 잭팟부의 의견을 구현하기 위해"직업 슬롯 머신 잭팟의 개혁과 발전을 촉진하기 위해 업계의지도 역할에 대한 완전한 놀이 "(교사 및 직업 슬롯 머신 잭팟 [2011]6), 전자 상슬롯 머신 잭팟 직업 교육의 개혁과 개발의 성과를 완전히 보여 주면서 교사와 학생의 스타일을 보여주고 산업과 교육 및 협업 혁신의 통합을 깊이 홍보하는 데 집중합니다 국가 전자 상슬롯 머신 잭팟 직업 교육 교육 운영위원회 (이하라고 불리는 전자 상슬롯 머신 잭팟 은행 참조위원회)가 개최되었습니다2014국가 전자 상슬롯 머신 잭팟 운영 기술 경쟁
 이 대회는 두 그룹으로 나뉩니다 : 중등 직업 및 고등 직업 학교 경쟁은 예비 라운드, 준결승 라운드 및 최종 라운드의 세 단계로 나뉩니다2014연도5Month28day to9Month10Day는 예비 단계입니다 실제 인터넷 환경에서 참가자들은 회사의 실제 요구 사항에 따라 Weibo 마케팅을 포함한 다양한 새로운 온라인 마케팅 활동을 구현하고;2014년10Month15Sun to11Month1Day는 지방, 지방 자치 단체 및 자치 지역의 경쟁 단계, 즉 재 대결 단계입니다 시뮬레이션 된 전자 상슬롯 머신 잭팟 운영 환경에서 참가자는 상품의 온라인 판매의 핵심 비즈니스 운영을 완료하고 기업의 실제 요구에 따라 시뮬레이션 된 운영을 수행합니다2014year11Month30결승전은 그 당시 난징에서 열렸습니다
 예비 경쟁을 통해 총9학생들은 재 대결을 입력하고2팀 참여11Month1베이징 지역 재 대결은 당일에 개최되었습니다 치열한 경쟁 후, 마지막 팀은 베이징 경쟁 지역의 높은 직업 그룹에서 특별 상을 수상했으며 첫 번째 전체 점수와 직접 결승에 진출했습니다 다른 팀은 두 번째 상을 수상했습니다
 in2014year11Month30슬롯 머신 잭팟의 정보 공학부 전공 인 "V전화 팀 "팀을 획득"2014국가 전자 상슬롯 머신 잭팟 운영 기술 경쟁 "전국 결승 3 위, 동시에 Liu Xiaohui와 Wang Qianying 교사는 뛰어난 강사 상을 수상했습니다
 
 